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懷舊服術(shù)士單刷厄運(yùn)東挖礦_60術(shù)士單刷厄運(yùn)東的最佳天賦|世界快訊

2023-05-24 18:08:54 來源:互聯(lián)網(wǎng)


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1、所有天賦都可以 單刷其實(shí)是靠地形卡怪而已 但我感覺這個(gè)輸出會(huì)高血~~~ 10-14 強(qiáng)化腐蝕術(shù)(5/5) 術(shù)士必點(diǎn)的天賦,腐蝕的短時(shí)間高傷害再配合夜幕是痛苦術(shù)士的標(biāo)志之一 15-16 強(qiáng)化生命分流(2/2) 60級(jí)累積下來,強(qiáng)化的這些魔力可以淹沒奧格瑞瑪 17-19 強(qiáng)化吸取生命(3/5) 在我看來聊勝于無,畢竟用得最多的不是這個(gè)魔法 20 詛咒增幅(1/1) 每3分鐘一次痛苦詛咒150%傷害,或者強(qiáng)力減速,實(shí)用 21-24 惡魔專注(4/5) 作為布衣坦克的資本之一 25-26 夜幕(2/2) 痛苦術(shù)士爆發(fā)力的源泉,在引導(dǎo)一個(gè)暗影箭時(shí)出了夜幕,于是: 暗影箭-->暗影箭-->死亡纏繞 三個(gè)順發(fā),其感覺猶如在赤道和北極之間來回穿梭 27-28 無情延伸(2/2) 能夠有效的作用于整個(gè)痛苦系,你說加不加呢? 29 惡魔專注(5/5) 這里補(bǔ)上一點(diǎn) 30 生命虹吸(1/1) 副本和add時(shí)候有用,同時(shí)是暗影掌握的前置 31 疲勞詛咒(1/1) 碰上想逃的聯(lián)盟小朋友或者外出放風(fēng)箏用 32-34 增強(qiáng)疲勞詛咒(3/4) 我也想點(diǎn)滿啊,誰叫點(diǎn)數(shù)不夠呢,只有暴雪老總能全部點(diǎn)滿吧 35-39 暗影掌握(5/5) 這個(gè)天賦是很爽的,全面加強(qiáng)了你的痛苦,腐蝕,吸血,暗影箭 40 黑暗契約(1/1) 好了,終于到了40級(jí)的技能,看著牧師們?cè)诎涤爸锌裥?,灑滿和獵人走進(jìn)了試衣間,我們得到了什么? 無盡的mana?下副本帶著小鬼還有可能。

2、看著每次可憐的100點(diǎn)魔寵物每次還被吸干,我當(dāng)時(shí)真的感到 了一mimi后悔。

3、好了,再回頭看看痛苦術(shù)士的本質(zhì)是什么?就是在量變中達(dá)到質(zhì)變。

4、本身已經(jīng)相當(dāng)輕松 的練級(jí)有了黑暗契約達(dá)到了完美(夸張了)。

5、這個(gè)技能是為小鬼和小狗這兩個(gè)沒地位的名字量身度造的。

6、媚 魔我一般打開痛苦之鞭,傷害是其次,仇恨是主要。

7、 41-45 惡魔之擁(5/5) 沒話說,15%的生命+生命石+血瓶子+犧牲+靈魂鏈接,千秋萬代,一桶江湖 46-50 強(qiáng)化暗影箭(5/5) 跑龍?zhí)椎?51-55 災(zāi)禍(5/5) 讓三個(gè)常用魔法施法時(shí)間減少,可謂物超所值,這也是我不選擇發(fā)展惡魔系的主要原因 56 暗影灼燒(1/1) 來得晚了,總比不來好,這時(shí)候你要是沒有靈魂包,而你的靈魂碎片數(shù)從沒超過5個(gè),我只能說一個(gè)字:垃圾~ 57-60 破壞(4/5) 暴擊總是好的,但我想說的是,暴擊高不如運(yùn)氣好,運(yùn)氣好不如人品好。

本文分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

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